چھوٹا گولڈ گفٹ پیپر بیگ پرنٹ شدہ مادے کے معیار پر امیجز کی پری پریس پروسیسنگ کا اثر (2)

Oct 24, 2023

ایک پیغام چھوڑیں۔

چھوٹا گولڈ گفٹ پیپر بیگ پرنٹ شدہ مادے کے معیار پر تصاویر کی پری پریس پروسیسنگ کا اثر (2)

 

دو، ڈیجیٹل امیج پریپریس پروسیسنگ

ڈیجیٹل امیجز کی پری پریس پروسیسنگ عام طور پر تصویری درجہ بندی، رنگ اور وضاحت کے پہلوؤں سے کی جانی چاہیے۔ اگر کوئی تصویر ان پہلوؤں میں اچھی ہے، تو یہ ایک ایسی تصویر ہے جو مطبوعہ مخطوطہ سے تولید کے تقاضوں کو پورا کرتی ہے۔ پرنٹنگ کی ضروریات کے لحاظ سے، اصل مخطوطہ کو وفاداری کے ساتھ بحال کرنا ضروری ہے، لیکن پرنٹنگ کی حدود ہمیں بتاتی ہیں کہ اسے وفاداری کے ساتھ بحال کرنا مشکل ہے، اس لیے بصری ظاہری اثر کی مستقل مزاجی وفاداری کی بحالی کا ایک اچھا ضمیمہ ہے، لیکن کیونکہ ہر ایک کی بصری عادات اور جمالیاتی عادات مختلف ہوتی ہیں، ایڈجسٹ کرتے وقت سب کا پیمانہ ایک جیسا نہیں ہوتا، اس لیے اسے صرف معیار کے مطابق بیان کیا جا سکتا ہے۔

 

1. تصویر کی سطح کو ایڈجسٹ کرنا

لیول کی ایڈجسٹمنٹ تصویر کے ہائی پروفائل، درمیانی اور گہرے ٹونز سے نمٹنا اور ہر سطح کو زیادہ سے زیادہ دوبارہ پیش کرنا ہے۔ لیکن جیسا کہ پہلے کہا جا چکا ہے، عام حالات میں، اصل مخطوطہ کی کثافت 30 یا اس سے زیادہ تک پہنچ سکتی ہے، جبکہ طباعت شدہ مادے کی کثافت صرف 1.8 یا 2 تک پہنچ سکتی ہے۔{5}}، کثافت طباعت شدہ مادے کی حد اصل مخطوطہ کی کثافت کی حد سے بہت کم ہے، سطح کو کمپریس کرنا ضروری ہے، پھر پرنٹ شدہ مادے کو کس طرح کمپریس کیا جائے تاکہ اصل مخطوطہ کو بہتر طریقے سے بحال کیا جا سکے، ہم فی الحال پراسیس کمپریشن کریو کا طریقہ استعمال کر رہے ہیں، مقصد یہ ہے کہ پرنٹ اثر کی ظاہری شکل بنیادی طور پر اصل مخطوطہ کی ظاہری شکل کے قریب ہے، یہاں بصری ظاہری اثر سے مراد ہماری آنکھوں کے فیصلے کی طرف ہے، بجائے اس کے کہ پیمائش کرنے کے لیے کثافت کے آلات کا استعمال کیا جائے، درحقیقت یہ کہنا ہے کہ "دیکھو اثر کے قریب" چاہے مقصد حاصل ہو جائے۔ تصویر کی سطح کی ایڈجسٹمنٹ کا تجزیہ درج ذیل دو پہلوؤں سے کیا جا سکتا ہے۔

 

① ہائی لائٹ اور گہرے ٹون کی انشانکن

ہائی لائٹ اور ڈارک سے مراد کسی تصویر پر سب سے زیادہ روشن اور گہرے ٹون کی قدر ہے، جسے وائٹ فیلڈ، بلیک فیلڈ بھی کہا جاتا ہے، اگر آپ تصویر کو پرنٹنگ کے لیے ایڈجسٹ کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کو اس بات پر غور کرنے کی ضرورت ہے کہ ہائی لائٹ اور ڈارک کی قدر کیسے سیٹ کی جائے، کیونکہ طباعت شدہ تصویر کی تیز روشنی، عام طور پر 3% ~ 5% سے زیادہ رقبہ پرنٹ نہیں ہوتا ہے، یعنی 3% ~ 5% رقبہ 0% ہو گیا ہے، یعنی سفید کاغذ اس طرح، تصویر کے اعلی چمک والے علاقوں کی تہوں کو کھو دیا جاتا ہے. اس کے برعکس، 95% سے زیادہ تاریک علاقوں کو 100% سیاہ کے طور پر پرنٹ کیا جائے گا، اور تاریک سطح کا یہ حصہ ختم ہو جائے گا۔ یہ پرنٹنگ کی کوتاہیاں ہیں، اس کمی کے اثرات کو دوبارہ پیش کی جانے والی تصویر کی سطح پر پورا کرنے کے لیے، پرنٹنگ کے لیے امیج کے درجہ بندی کے کمپریشن کو انجام دینا ضروری ہے، مثال کے طور پر، 0% سفید سے 5% گرے تک کمپریس کریں۔ 100% سیاہ سے 95% گہرا خاکستری کمپریس کریں۔ یہ ضروری نہیں کہ 0% یا 100% ہو، یہ عام طور پر 2% یا 98% ہوتا ہے۔

 

امیج پروسیسنگ کے دوران پرنٹنگ کے لیے ہائی لائٹس اور ڈمرز سیٹ کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ فوٹو شاپ کے ہائی لائٹ اور ڈیمر ڈراپرز کا استعمال کریں۔ ڈراپر ٹولز فوٹوشاپ کے کروز اور لیولز ٹولز میں دستیاب ہیں۔ ان کی خصوصیات میں سے ایک خاص طور پر کھمبے کو ترتیب دینے کے لئے ہے۔ تصویر پر کھمبوں کے درمیان رنگت کو قطبوں کے ذریعہ مقرر کردہ رینج کے مطابق دوبارہ تقسیم کیا جاتا ہے۔ قطب کے رنگ کی قیمت کی ترتیب مخصوص پرنٹنگ کے حالات پر منحصر ہے، کوئی متفقہ معیار نہیں ہے، زیادہ تر معاملات میں، عام طور پر استعمال ہونے والی CMYK ہائی لائٹ پول ویلیو کو 5، 3، 3، 0، اور گہرا سیٹ کیا جا سکتا ہے۔ پول ویلیو کو 65، 53، 51، 95 یا 95، 85، 85، 80 سیٹ کیا جا سکتا ہے۔ سیٹ اپ کرنے کے لیے، صرف کروز اور لیولز ٹولز میں ہائی لائٹ اور ڈیمر ڈراپرز پر ڈبل کلک کریں اور سیٹنگز درج کریں، جیسا کہ شکل 3 میں دکھایا گیا ہے۔ اگر اسے RGB کلر موڈ میں سیٹ کیا گیا ہے، تو RGB کا مساوی ہائی لائٹ پوائنٹ 244, 244, 244 ہے، اور ڈم پول ویلیو 10, 10, 10 ہے اور اسی کو سیٹ کیا جا سکتا ہے۔ ہائی لائٹ اور ڈمر ڈراپر سیٹ کرنے کے بعد، آپ کو بس تصویر میں منتخب ہائی لائٹ اور ڈمر پوائنٹس پر ہائی لائٹ اور ڈمر ڈراپر پر کلک کرنے کی ضرورت ہے۔ تو آپ تصویر میں جھلکیاں اور تاریکوں کا تعین کیسے کرتے ہیں؟

 

عام طور پر ہم سمجھتے ہیں کہ پرنٹنگ ہائی لائٹس کو دو قسموں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے، ایک وہ نقطہ ہے جس میں معلومات نہیں ہیں، یعنی 0%، جسے آئینہ ہائی لائٹس کہتے ہیں۔ دوسرا ایک نمایاں نقطہ ہے جس میں تفصیلات کے ساتھ معلومات ہیں، جسے بکھرے ہوئے ہائی لائٹ کہتے ہیں۔ پرنٹ شدہ ہائی لائٹ کا تعین کرنا دراصل امیج میں مناسب بکھرنے والی ہائی لائٹ کو تلاش کرنا ہے، جسے فوٹوشاپ میں اہم بکھرنے والی ہائی لائٹ کی کلر ویلیو کو چیک کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اس بات کا تعین کریں کہ آیا یہ پرنٹنگ رینج میں واقع ہے (5% ~ 95%) اگر اس رینج میں ایڈجسٹ نہیں کیا گیا ہے، اگر بکھرنے والی ہائی لائٹ پرنٹنگ رینج میں نہیں ہے، مثال کے طور پر، 2%، اور یہ پوائنٹ اہم ہے اور اسے پرنٹ کرنے کی ضرورت ہے، تو بکھرنے والے ہائی لائٹ پوائنٹ پر کلک کرنے کے لیے متعین ہائی لائٹ ڈراپر کا استعمال کریں۔ تصویر پر. گہرے ہونے والے قطب کو بھی منتخب کریں اور اسے سیاہ کرنے والے ڈراپر کے ساتھ بیان کریں۔ اس طرح، ہمارے منتخب کردہ دو ہائی لائٹ اور ڈارک پولز کی وضاحت کے بعد، امیج پر ہائی لائٹ اور ڈارک پولز کے درمیان ٹون کو ہائی لائٹ اور ڈارک سیٹنگز کی رینج کے مطابق دوبارہ تقسیم کیا جائے گا، یعنی تصویر کی سطح کو اس کے مطابق درست کیا جائے گا۔ پرنٹنگ کی خصوصیات ہائی لائٹ اور ڈارک پولز کو سیٹ کرنے کے بعد، اصل مخطوطہ کے ساتھ بصری اثرات کی مستقل مزاجی حاصل کرنے کے لیے، تصویر کے پراسیس کمپریشن وکر کو ایڈجسٹ کرنا بھی ضروری ہے۔ ذیل میں ہم کئی مخصوص عمل کے منحنی خطوط کا تجزیہ کریں گے۔

 

② کئی عام عمل کے منحنی خطوط

دیے گئے پرنٹ مخطوطہ کے لیے، ہائی لائٹ اور کم ٹون کیلیبریشن کے بعد، مصنوعی طور پر اس کے درجہ بندی کو تبدیل کرنا بھی ممکن ہے، ڈیجیٹل مخطوطہ کی سطح کو کمپریسڈ، بڑھایا یا بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیا جاتا ہے۔ چونکہ پرنٹ کی کثافت کی حد اصل مخطوطہ کی کثافت کی حد سے کہیں کم ہے، اس لیے سطح کو کمپریس کیا جانا چاہیے، اور کمپریشن کے عمل کے منحنی خطوط میں، تصویر کے ایک حصے کی سطح کو کمپریس کیا جاتا ہے، اور دوسرے علاقے کی متعلقہ سطح بڑھا دیا جائے گا، اس کمپریشن اور توسیع کا مقصد یہ ہے کہ پرنٹ کو بصری اثر سے جتنا ممکن ہو اصل کے قریب بنایا جائے۔ عملی اطلاق میں، اصل مخطوطہ کی خصوصیات کے مطابق، ہمیں اس تصویر کی کلیدی سطحوں کو سمجھنا چاہیے جس کی نقل کی جائے اور اس پر زور دیا جائے، اور ثانوی سطحوں کو اسی طرح ترک کرنا چاہیے۔ عام کنٹراسٹ والے مخطوطات کے لیے، کم کثافت کا رقبہ 0 تک پہنچ سکتا ہے۔{1}}.3D، زیادہ کثافت کا رقبہ 2 تک پہنچ سکتا ہے۔{4}}.9D، زیادہ سے زیادہ کثافت کا تضاد 2.7D تک پہنچ سکتا ہے۔ , رنگ روشن ہے، سطح امیر ہے، اور اس طرح کی تصاویر کے درمیانی سطح تک نمایاں ہونے پر تصویر کے مرکزی حصے کے طور پر زور دیا جانا چاہیے۔ اور کچھ مخطوطات، جیسے رات کے مناظر، بیک لائٹ فوٹو گرافی، وغیرہ، علاقے کا تاریک حصہ بڑا ہے، تصویر کا بنیادی حصہ ہے، اس وقت تاریک سطح پر زور دینے کی ضرورت ہے۔ مختصر یہ کہ اصل مخطوطہ کی خصوصیات کے مطابق تفریق کرنا اور لچکدار طریقے سے اس پر عبور حاصل کرنا ضروری ہے۔ شکل 4 کئی عام مرحلہ وار عمل کے منحنی خطوط کو ظاہر کرتا ہے۔

 

وکر (1) ہائی لائٹ لیول کی تقسیم ہے، تاریک لیول کمپریسڈ ہے، تاریک ایریا کے لیے موزوں ہے، چھوٹا ہے، مخطوطہ کی روشنی کی سطح پر زور دینے کی ضرورت ہے، جیسے فوٹو گرافی کے دوران اوور ایکسپوز شدہ مخطوطہ؛ وکر (2) سیاہ ہونے کی سطح کو پتلا کرنے اور کھولنے کی نمائندگی کرتا ہے، ہائی لائٹ لیول کمپریسڈ ہے، گہرا کرنے والے علاقے کے لیے موزوں ہے، تصویر مدھم ہے، گہرا کرنے والی سطح کو الگ کرنے کی ضرورت ہے، تاکہ پوری تصویر مخطوطہ کو روشن کرے، جیسے کہ فوٹو گرافی کے دوران ناکافی نمائش اور رات کے منظر کی تصویر کی وجہ سے مخطوطہ؛ وکر (3) یہ ہے کہ ہائی لائٹ اور ڈارک ٹونز کو الگ کر دیا جاتا ہے، اور درمیانی ٹون لیول کو چپٹا کر دیا جاتا ہے، جو کہ دھندلی تصویر اور فلیٹ ہائی لائٹ لیول کے ساتھ اصل مخطوطہ کے لیے موزوں ہے، جیسے کہ برف کے منظر کی تصویر؛ وکر ④ یہ ہے کہ ہائی لائٹ اور اندھیرے کی سطح کو کمپریس کیا جاتا ہے، اور درمیانی ٹون کی سطح کو کھینچ لیا جاتا ہے، جو اکثر وکر کے طور پر استعمال ہوتا ہے، اصل مخطوطہ کے لیے موزوں ہے پتلا ہے اور کثافت کے برعکس چھوٹا ہے۔

 

ان متعدد عام عمل کے منحنی خطوط سے، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ پرنٹ کو اصل مخطوطہ کے قریب تر کرنے کے لیے، ہمیں عوامل کے تمام پہلوؤں پر غور کرنا چاہیے، بہترین ٹون پروسیس کریو کا انتخاب کرنا چاہیے۔

 

[اگلا صفحہ]

2. تصویری رنگ کی اصلاح

رنگ پنروتپادن سے مراد رنگ کا گلنا، ٹرانسمیشن، ایک پیچیدہ عمل کی ترکیب ہے، رنگ میں کمی بھی پرنٹنگ ری پروڈکشن کا ایک بڑا پہلو ہے، رنگ پنروتپادن کے عمل میں، اسکیننگ لائٹ سورس، لینس، کلر فلٹر، فوٹو الیکٹرک جیسے عوامل کے تابع ہوتا ہے۔ تبادلوں کے نظام، حساس مواد، کاغذ، سیاہی اور دیگر عوامل، رنگ کی خرابی ناگزیر ہے. خاص طور پر پرنٹنگ لیول کمپریشن اور سیاہی کا مسئلہ، جس کا اصل رنگ پر اہم اثر پڑتا ہے، مثالی رنگ پنروتپادن حاصل کرنے کے لیے، ہمیں ان رنگوں کی غلطیوں کو درست کرنے کی کوشش کرنی چاہیے اور مثالی رنگ پنروتپادن کو حاصل کرنا چاہیے۔

 

① رنگ درست کرنے سے پہلے تیاری

سب سے پہلے، ہمیں آلات کیلیبریشن اور سسٹم کیلیبریشن کو انجام دینا چاہیے، ان ڈیوائسز میں اسکیننگ کا سامان، ڈسپلے کا سامان، آؤٹ پٹ کا سامان اور پروفنگ کا سامان شامل ہے، ان آلات کو سخت پیشہ ورانہ انشانکن سے گزرنا پڑتا ہے، دوسرا یہ ہے کہ ایک نسبتاً کامل رنگ مینجمنٹ پروگرام کے درمیان یہ آلات. یہ ہمارے رنگ کی اصلاح کی بنیاد ہیں۔ یہاں ڈسپلے کے سازوسامان کے بارے میں بات کرنے کے لئے، امیج پروسیسنگ میں، تصویری رنگ کی ظاہری شکل پرنٹنگ سے پہلے ڈسپلے کے ذریعے دوبارہ تیار کی جاتی ہے، ڈسپلے آر جی بی موڈ پر مبنی ہوتا ہے، اور حتمی مصنوع جو ہم چاہتے ہیں وہ ہے پرنٹ شدہ مادے کو بحال کرنے کے لیے سیاہی کا استعمال کرنا۔ کاغذ، CMYK موڈ ہے، CMYK امیج کو دوبارہ پیش کرنے کے لیے RGB ڈسپلے کا سامان استعمال کرتے ہوئے، رنگ کی ظاہری شکل کو متاثر کرنے کا پابند ہے۔ لہذا، ڈسپلے میں یہ تبدیلی (رنگ مینجمنٹ سسٹم) درست ہونا چاہیے، بلکہ روشنی کے ماحول کے روشنی کے منبع کی مستقل مزاجی اور استحکام کو برقرار رکھنے کے لیے، تاکہ اسکرین ڈسپلے اور پروفنگ کو ہر ممکن حد تک ہم آہنگ بنایا جا سکے۔

 

دوم، رنگ کی اصلاح سے پہلے اصلاح کی سطح کی جانی چاہئے۔ کیونکہ کلر میکانزم کے مطابق رنگ کو نیوٹرل گرے لیول کی بنیاد پر پیش کیا جاتا ہے، اس لیے پہلے لیول کو درست کیا جائے اور پھر رنگ کی اصلاح کی جائے، بصورت دیگر رنگ کی درستگی مکمل ہونے کے بعد لیول درست ہونے پر رنگ بدل جائے گا۔

 

اس کے بعد یہ سوال پیدا ہوتا ہے کہ رنگوں کو درست کرنے کے لیے کون سا کلر موڈ مناسب ہے؟ فوٹو شاپ میں، چاہے تصویر آر جی بی موڈ ہو یا سی ایم وائی کے موڈ، اسے ترتیب اور رنگ میں درست کیا جا سکتا ہے، کہ کون سا کلر موڈ مختلف ہے۔ اصلاح کے لیے RGB کلر اسپیس استعمال کرنے کا فائدہ یہ ہے کہ کلر گامٹ اسپیس بڑی ہے، جو ڈسپلے کی کلر اسپیس کے مطابق ہے۔ تاہم، کیونکہ جب اسے تصحیح کے بعد پرنٹنگ آؤٹ پٹ کے لیے استعمال کیا جائے گا تو اسے CMYK اسپیس میں تبدیل کرنا ضروری ہے، اس لیے کچھ رنگ ایسے ہوں گے جو CMYK gamut میں ظاہر نہیں کیے جا سکتے، یعنی تصویر کا رنگ پرنٹ شدہ gamut سے زیادہ ہے، جسے کہا جاتا ہے۔ اوور فلو رنگ. سی ایم وائی کے کلر اسپیس میں رنگ کی اصلاح کا فائدہ یہ ہے کہ درست تصویر کو رنگ کے اوور فلو کے بغیر پرنٹنگ کے لیے براہ راست استعمال کیا جاتا ہے۔ اس کے علاوہ، کیونکہ CMYK کلر اسپیس ایک رنگ کی جگہ ہے جو لوگوں کی بصری عادات کے مطابق ہوتی ہے، اس لیے کسی خاص رنگ اور اس کی تبدیلیوں کی نمائندگی کرتے وقت رنگ کی تبدیلیوں کو سمجھنا آسان ہوتا ہے۔ ان پہلوؤں کے پیش نظر، عام طور پر RGB کلر اسپیس میں تصویر کو درست کرنا، اور پھر CMYK کلر اسپیس میں تصویر کو ٹھیک کرنا ممکن ہے۔

 

② رنگین تعصب کا امتیاز

رنگ کی اصلاح کے لیے گرے بیلنس ایک بہت اہم تصور ہے۔ جب ہم اسکیننگ کے بعد ڈیجیٹل امیج کے رنگین تعصب کا فیصلہ کرتے ہیں تو ہمیں گرے بیلنس کے تصور کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر آپ مختلف چمک کے غیر جانبدار سرمئی بنانے کے لیے بنیادی رنگ کے اجزاء کو جانتے ہیں (ٹیبل 1 دیکھیں)، تو آپ رنگ کی اصلاح کے لیے اصل مخطوطہ میں غیر جانبدار گرے ایریا استعمال کر سکتے ہیں۔ ڈیجیٹل امیج کی کلر ویلیو کی پیمائش کرنے کے لیے فوٹوشاپ میں اسکرین ڈینسٹی ٹول (معلومات) کا استعمال کریں۔ اگر اس علاقے کی قدر جو غیر جانبدار سرمئی ہونی چاہیے وہ گرے بیلنس کی قدر نہیں ہے، تو یہ اشارہ کرتا ہے کہ تصویر میں رنگ کا تعصب ہے۔ گرے بیلنس کے تناسب کے مطابق یہ طے کرنا آسان ہے کہ کون سا رنگ زیادہ ہے اور کون سا رنگ کم۔

 

تصویر میں بکھرا ہوا ہائی لائٹ ایریا نیوٹرل گرے کو چیک کرنے کے لیے بہترین ایریا ہے، ہائی لائٹ ایریا تمام نیوٹرل گرے نہیں ہے، لیکن چمکنے والے دیگر رنگوں کے مقابلے میں، اس کا گرے جز زیادہ ہے، لہذا یہاں سے چیک کرنے کے لیے، نہ صرف اس کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے۔ رنگ کا تعصب، پچھلی نمایاں قطب کیلیبریشن بھی یہاں سے شروع کی گئی ہے۔

 

اس کے علاوہ، رنگوں کے تعصب کی شناخت میں اور بھی بہت سے تجربات ہوتے ہیں، جیسے میموری کے رنگ، جیسے نیلا آسمان اور سفید بادل، سبز گھاس وغیرہ، یہ رنگ لوگوں کے ذہنوں میں بہت گہری یاد رکھتے ہیں، پیشہ ورانہ امیج پروسیسنگ اہلکاروں کے لیے۔ ، ان رنگوں کے CMYK تناسب کو یاد رکھنا زیادہ اہم ہے۔ آپ جتنا زیادہ یاد رکھیں گے، اتنا ہی بہتر آپ فیصلہ کر سکتے ہیں کہ آیا رنگ درست ہے۔

انکوائری بھیجنے